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Jun
24
2009
Donnez un effet "pop" à vos photos
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Écrit par Xiaor   

Temps : 30 minutes
Difficulté : Moyenne

EVA-sion : Voici un tutoriel proposé par un eva-sionaute motivé, il vous expliquera comment donner un effet "pop" à vos photos. Bon tutoriel à tous.

Comme promis, voici mon 1er (et j'espère pas le dernier) tuto. J'ai une version anglaise de Photoshop alors excusez moi pour l'emploi des mots anglais.
Cet effet est assez long et difficile a réaliser alors soyez patient et appliqués ; normalement tout se passera bien


Alors, le but de ce tuto est de passé de ça :

image de base docteur house


A ça :

final house

  Étape1 : Préparation :

Commencez par récupérer le render de House : ici ou si vous le sentez utilisez directement une de vos photos.

Ouvrez Photoshop (Ca va jusque là)

Allez dans l'onglet Fichier -> Ouvrir, et vous ouvrez votre render House.

Créez maintenant deux calques. appelez le premier "blanc", remplissez le de blanc puis masquer le. Appelez le second "ligne House" et n'y touchez pas.

création des calques


Il faut maintenant régler le pinceau (F5 pour la fenêtre de formes), suivez les screens suivants :

Si vous n'avez pas de tablette graphique :

réglages des brushes


réglages des brushes2


Si vous avez une tablette :

réglages des brushes3


réglages des brushes4


Vérifiez maintenant que la couleur du premier plan est le noir.

Vous êtes prêt à souffrir !



Étape2 : Suivez les lignes :

C'est maintenant que cela se complique. Si vous avez une tablette cette étape sera plus facile, sinon il faut y aller à la plume et ça c'est long !

Si vous n'avez pas de tablette :

Sélectionnez la plume

réglage de la plume


Vous devez maintenant faire les contours importants de votre personnage.




/!\ IMPORTANT : Grâce aux réglages effectués précédemment sur le pinceau, plus votre tracé à la plume sera long moins le bout du contour sera visible ; cela crée un effet de pression comme si vous dessiniez. Il faut donc faire attention à ne pas faire de traits trop longs pour que les traits soient visibles.

Une fois votre tracé effectué, allez dans "path" puis "stroke path". Sélectionnez "brush" et "simulate pressure"

Stroke Path


Effacez le tracé (clique droit sur le tracé puis supprimer). Pour voir le trait démasquer le calque "blanc" (/!\ Remasquez le pour continuer.)

Point sur les calques


Recommencez cette opération sur tout les contours.

Pour les zones très sombres (comme au niveau des yeux) sélectionnez avec la plume toute la zone. ( /!\ Vérifier que ça soit bien fermé ! ).

zones sombres de l'oeil

Allez dans "path" puis "fill path".

Fill Path


Affichez le calque blanc pour voir le résultat.

Zones sombres de l'oeil


N'hésitez pas à passer un coup de gomme dans les zones de lumières (aux yeux par exemple)

oeil terminé


Si vous avez une tablette là c'est plus simple, suivez les contours en appuyant plus ou moins pour modifier l'épaisseur du trait.

/!\ Attention : Même si plus laborieux le travail à la plume donne un meilleur rendu.

Voilà à quoi doit ressembler votre travail à la fin de l'étape 2 :

Fin de l'étape 2


 Étape3 : "Je veux la couleur !"

Cette partie est plus simple que la précédente mais assez barbante !

Ouvrez à nouveau votre image original.

image original


Si vous avez "House" passez ce qui est écrit en rouge.

Si vous prenez une de vos images il va falloir détourner le personnage. Si le fond a une couleur assez uni vous pouvez utiliser le filtre pour extraire

Filtre extraire



Vous devrez dessiner les contours du personnage et si vous avez de la chance ça marchera et ça sera propre. Sinon vous allez devoir faire les contours à la plume. Sélectionnez votre tracé et allez dans l'onglet Sélection -> Inverser la sélection et enfin appuyez sur Suppr. pour effacer.

/!\ Attention : Si vous ouvrez une image jpg elle risque d'être en background et donc verrouillé, vous devrez donc supprimer le fond (passer un coup de gomme avec les ciseau puis delete.)

Maintenant il va falloir modifier un peu notre personnage. Pour cela suivez les étapes ci dessous. Si vous avez vos propres photos modifiez les réglages à votre convenance.

désaturation


Threshold


Threshold


Gaussian Blur


Flou Gaussien


Après ces réglages copiez votre personnage (ctrl + c), ouvrez un nouveau fichier (ctrl + n) et collez (ctrl + v). Appliquez les réglages suivants :

Niveaux de Gris





Régalges Bitmap


Régalges Bitmap


Copiez le résultat et collez le sur le précédent fichier :

Point sur les calques


Placez la souris entre les deux calques et appuyez sur Alt, un curseur avec deux billes apparaît cliquez. Vous devez obtenir ça :

House


Ensuite fusionner le calque du dessus et celui du dessous. Voilà où doit en être le travail :




Voilà, c’est maintenant que l’on colorie ! (Yipi !). Pour cela repassez en mode RGB (Image -> mode) et refusez de fusionner les calques.

Mode RVB


Dupliquez deux fois le calque avec House en point. Cliquez sur celui qui est le plus en dessous et allez dans Image -> Ajustement -> Brillance et contraste.

Brightness / Contrast


(Votre personnage doit être tout blanc, masquez les autres calques pour vérifier)

Importer ensuite le calque "ligne House". Créez un calque de couleur :

Créer un calque de couleur


Choisissez une des couleurs à apposer à votre personnage (du beige pour la peau ici par exemple) :

Couleur beige


Remplissez ce calque de noir. Masquez un des House "en point", mettez celui qui reste en Lumière tamisée. Vous devez aussi à nouveau lier certains calques ensemble :

Point sur les calques


Allez sur le calque de couleur et commencez à peindre en blanc les parties qui vous intéresse. Les points devraient apparaître comme ci-dessous :

début de la peinture


Une fois fini, dupliquez le calque de House "en point" précédemment masqué et répétez l’opération pour toute les couleurs :

Fin de la peinture


Et vous voilà avec votre image pop !

 

 

 

Commentaires  

 
#31 chiken 001 2009-11-30 00:17 super tuto xiaor!! j'aimerais bien finir je suis rester bloker au niveau du détourage avc la plume ( n'ayant pas de tablette ) je n'est pas trés bien compris sur quel calques on doit utiliser la plume ( au niveau ou tu dit que sa ce complique !!!) pourrais tu m'aider stp ? Citer
 
 
#32 Colomba 2009-12-06 15:13 Ouf ! Je viens d'arriver au bout, au deuxième essai. J'ai le bras en compote. J'ai fait des progrès en anglais et ai découvert des tas de choses sur le réglage des formes.
Super, Merci.
Colomba
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#33 Xiaor 2009-12-07 08:30 Chiken : Utilise la plume sur un nouveau calque appelé "Contour" regarde un peu après il y a un screen où on voit se calque, bonne chance :)

Colomba : Tu pourrais nous montrer le résultat ? :)
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#34 philodido 2009-12-17 23:10 Multi-citer virginie:
Multi-citer philodido:
Nul, je ne sais pas si c'est vraiment réalisable sans tablette graphique et sans y passer 2 heures mais ce qui est sûr c'est que le tuto est super mal expliqué, comme si les copies d'écran en anglais ne suffisaient pas. Manque de pédagogie ou volonté de s'la pétter ?
C'est une perte de temps, passez votre chemin.

comment tu peux te dire d'une personne qui a passer des heures à réaliser ce tuto que ce qu'elle ou il fait est nul!! c'est un manque total de respect!! Si passer plus de deux heures sur un création graphique te gène tant que ça alors vends ton logiciel car il ne te servira à rien.
Pour ma part, je remercie l'auteur t'avoir réaliser un tutoriel en français de cet effet!

Si tu sais lire, le tuto indique un temps de réalisation de 30 minutes. Ce qui est impossible sans tablette graphique et même avec c'est plutôt tendu.
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