May
06
2009
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Il paraitrait que les effets de lumières sont à la mode, on m'a donc conseillé de réaliser un tuto à ce sujet. Cela fait quelques temps que je me tâte sur tel ou tel tuto à réaliser pour EVA-sion, je commençais à rouiller ! Nous allons donc voir ensemble une façon de réaliser une boule lumineuse avec une ch'tite fée et tout et tout ... Les fées me font penser à Peter Pan, cette anecdote est inutile mais j'avais envie de la placer quand même. Rendu final:
Étape 1 : Commencez par importer la photo des mains dans Photoshop, en la glissant simplement dans le logiciel. Double cliquez sur le calque pour le déverrouiller et le renommer en 'mains'. Étape 2 : Dupliquez ce calque 'mains' (Onglet Calque > Dupliquer le calque...) et vérifiez que cette copie soit bien au dessus de notre calque 'mains'. Nous allons commencer (déjà!) à ajouter un peu de lumière. Veillez à sélectionner le dernier calque créé, puis rendez-vous dans l'onglet Filtre > Rendu > Éclairage... Jouez avec les points du cercle d'éclairage pour qu'il soit rond et englobé par nos deux mains comme ci-dessous. ![]() Après avoir validé en cliquant sur OK de la fenêtre Éclairage, changez le mode de fusion du calque en 'Incrustation'. ![]()
On obtient ceci :
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Étape 3 : Créez un nouveau calque (Ctrl + Maj + N) que vous nommerez 'boule' . A présent prenez l'outil pinceau (B) et choisissez la brushe à arrondi flou c'est à dire d'un diamètre de 300px et d'une dureté de 0%. Si vous êtes paumés je suis gentil vous avez un aperçu en bas. ![]()
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Maintenant sur notre calque 'boule' nous allons cliquer deux fois avec notre pinceau afin qu'il ai un peu plus d'intensité qu'une application singulière. Placez votre boule comme ci-dessous.
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Changez le mode de fusion en Densité linéaire - (Ajout). On obtient alors ceci :
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Afin de donner plus d'intensité à notre boule il suffit de la dupliquer (Onglet Calque > Dupliquez le calque..., ou plus pratique un Alt + glissé du calque vers le dessus). Ce qui donne :
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Étape 4 : Côté lumière il existe aussi le halo, pourquoi ne pas l'utiliser ? Créez un nouveau calque (Ctrl + Maj + N) et nommez le simplement 'halo'. Remplissez de noir tout le calque, soit avec le pot de peinture (G), soit avec un Ctrl + Del si vous avez comme moi précédemment inversé le noir et le blanc pour créer la boule de l'étape 3. C'est à présent sur ce calque tout noir que vous allez appliquer le halo. Allez dans l'onglet Filtre > Rendu > Halo... et réglez comme ci-dessous:
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Après avoir validé votre halo en cliquant sur OK, il faut maintenant enlever ce noir, changez donc le mode de fusion du calque en Superposition.
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Nous obtenons ainsi :
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Étape 5 : Ajoutons un peu de fumée pour l'ambiance. Pour cela créez un nouveau calque (Ctrl + Maj + N) que vous appellerez 'fumée'. Vérifiez que vous avez le noir comme couleur de premier plan et le blanc en arrière plan comme ceci.
Allez maintenant dans l'onglet Filtre > Rendu > Nuage. Changez le mode de fusion du calque 'fumée' en Densité couleur -, et son opacité à 20%. Vous obtiendrez ceci :
Étape 6 : Lorsque l'on travaille sur des lumières il faut toujours ajuster et réajuster, c'est pourquoi il n'y a pas d'ordre défini dans les différentes tâches à réaliser. Nous allons donc revenir sur notre boule. Dupliquez un des calque boule (nous en avons 2 rappelez vous). Placez notre nouvelle copie de boule tout en haut dans l'ordonnancement des calques. A ce stade vous aurez une fenêtre de calques qui ressemble à ça :
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Nous allons à présent changer le style de calque de notre nouvelle copie. Double cliquez sur le calque et ajoutez un contour intérieur comme ci-dessous:
![]() Ne changez rien à son mode de fusion. Maintenant nous allons déformer notre boule. Allez dans l'onglet Filtre > Atténuation > Flou directionnel... et réglez comme ceci :
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Étape 7 : Il manque un peu de couleur d'ambiance, nous allons donc incruster de la couleur ! Créez un nouveau calque (Ctrl + Maj + N) et nommez le 'couleurs'. Prenez l'outil dégradé (G) et sélectionnez le dégradé radial. Maintenant choisissez les couleurs en ouvrant l'éditeur de dégradés.
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Choisissez le dégradé spectre :
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Maintenant changez l'opacité à 80% avant d'appliquer le dégradé, votre barre d'options doit être configurée comme ceci:
Il est maintenant temps de faire notre dégradé, en partant du centre de la boule vers le côté droit de la photo, comme ci-dessous.
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Vous obtenez quelque chose comme ça :
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Le dégradé étant trop marqué, il faut le flouter. Allez dans l'onglet Filtre > Atténuation > Flou gaussien... et réglez le flou au maximum. ![]() Validez en cliquant sur OK et changez le mode de fusion du calque 'couleurs' en Incrustation. Vous aurez ceci :
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Étape 8 : On va passer aux éléments filaires de notre boule luminescente. J'ai choisi un set de brushes sur brusheezy. Téléchargez le et installez le. Vous pouvez vous aider d'un ancien tuto que j'ai fais au sujet des brushes pour vous aider. Créez un nouveau calque (Ctrl + Maj + N), que vous nommerez 'fils'. Placez le juste en dessous du calque 'boule'.
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Choisissez en couleur de premier plan du blanc. Sélectionnez l'outil pinceau (B). Ouvrez la fenêtre des formes (F5) afin de pouvoir orienter et dimensionner votre pinceau à souhait.
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En utilisant différentes formes et en essayant de ne pas surcharger notre boule avec trop d'éléments, approchez vous d'un résultat comme ci-dessous.
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Ouvrez la fenêtre de styles du calque 'fils' en double cliquant sur celui-ci. Faites comme suit.
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Changez le mode de fusion du calque en Densité linéaire - (Ajout). On obtient ainsi :
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Étape 9 : Nous allons ajouter des chimères autour de notre boule, pour cela nous utiliserons encore une fois une brushe, mais qui est par défaut dans votre Photoshop. Mais avant cela créez un nouveau calque (Ctrl + Maj + N) et nommez le 'chimères'. Placez le juste en dessous du calque 'fils'. Sélectionnez l'outil pinceau (B), et gardez le blanc comme couleur de premier plan. Ouvrez encore une fois la fenêtre des formes (F5) et réglez comme ceci:
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Essayez de vous familiariser avec l'outil et comme pour les fils, ne surchargez pas votre photo ! Un peu comme ceci :
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Ajoutez ensuite un style de calque à votre calque 'chimères' en double cliquant dessus pour ouvrir sa fenêtre de styles.
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Changez son mode de fusion en Densité linéaire - (Ajout). Vous aurez ceci :
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Étape 10 : Si vous êtes fatigué(e)s c'est le moment de prendre un café, car nous sommes loin d'avoir terminé ! Il est temps d'ajouter d'autres fils, c'est à dire ceux qui vont entourer les bras. Créez un nouveau calque (Ctrl + Maj +N). Comme je suis un peu nul pour trouver des noms de calques, on va appeler ça 'fil bras haut'... Placez le encore une fois, juste en dessous du calque précédent, c'est à dire du calque 'chimères'. Avant de continuer prenez l'outil Pinceau (B) et ouvrez la fenêtre des formes (F5). Nous allons enlever toutes les options que nous avions rentré tout à l'heure pour les chimères. Décochez donc toutes les cases, mais restez sur un pinceau de 9px/dureté 0%.
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Nous allons appliquer cette forme grâce à la plume. Sélectionnez donc l'outil Plume (P) et réglez la en mode Tracés.
En partant du centre de notre boule lumineuse nous allons tracer comme ci-dessous des courbes sinusoïdales.
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Toujours la plume en main, cliquez droit sur votre travail en cours et choisissez Contour du tracé... puis dans le menu déroulant choisissez Forme.
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Validez en cliquant sur OK et la forme de 9px est appliquée à votre tracé. Vous pouvez supprimer le tracé à présent avec la touche Suppr. Vous obtenez :
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Double cliquez sur le calque afin d'ouvrir son style de calque et ajoutez une lueur externe :
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Il faut maintenant supprimer les parties cachées de notre fil. Prenez l'outil Lasso (L) et en mode Ajouter à la sélection vous allez sélectionner les zones à supprimer. N'hésitez pas à zoomer pour être précis (Ctrl + +).
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Une fois vos sélections faites appuyez sur la touche Suppr.
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Ajoutons un peu d'ombre. Dupliquez ce calque et placez le juste en dessous. Cliquez droit sur le calque et supprimez son style (Effacer le style de calque). Double cliquez sur le calque afin de lui incruster du noir :
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Prenez l'outil Déplacement (V) et tout en maintenant la touche Maj enfoncée décalée le calque vers la droite avec la flèche directionnelle droite. Ce qui donne : ![]() Allez maintenant dans l'onglet Filtre > Atténuation > Flou gaussien... et réglez comme ceci :
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Validez et nous avons là une ombre sur notre bras.Changez l'opacité du calque selon votre goût.
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Il faut à présent répéter tout cette étape pour le bras du bas en nommant votre calque 'fil bras bas'.Nous avons ainsi :
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Étape 11 : A cette étape, nous allons ajouter un flux de lumière vers la droite. Le tuto s'allonge petit à petit donc je ne vous expliquerai pas comment utiliser les coordonnées polaires sous Photoshop pour le moment, nous utiliserons notre bonne vieille plume. Créez un nouveau calque (Ctrl + Maj + N) et appelez le 'flux de lumière'. Placez le tout en haut de votre projet dans la fenêtre des calques. Prenez la plume, logiquement vous êtes encore en mode Tracés, c'est parfait ne changez rien. Tracez donc une série de triangles allongés comme ceci :
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Peu importe qu'il ne soient pas tous de la même largeur, ceci importe peu. Vérifiez que vous êtes bien sur le calque 'flux de lumière' et remplissez de blanc votre calque.
![]() Au cas où vous seriez perdu dans vos calques, car il faut dire qu'il y en a pas mal, voici un rappel de l'ordre des calques :
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Cliquez droit sur le calque 'flux de lumière' et choisissez Convertir en objet dynamique. Allez dans l'onglet Filtre > Atténuation > Flou radial et réglez comme ceci :
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Validez et vous obtenez ceci :
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Maintenant retournez dans l'onglet Filtre > Atténuation et choisissez Flou directionnel. Réglez comme ci-dessous.
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Changez le mode de fusion du calque en Lumière tamisée, ce qui donne :
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N.B: L'avantage de travailler sur un objet dynamique est de pouvoir retravailler certains effets que nous attribuons à notre calque (ici nos filtres). En avançant dans un projet comme celui-ci, lorsque l'on allie pas mal de lumières ensemble, il est important de pouvoir modifier certains effets.
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Dupliquez le calque 'flux de lumière' et positionnez la copie juste au dessus. Changez le mode de fusion du calque en Incrustation.
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Cliquez droit sur ce calque copie et pixélisez le. Prenez maintenant l'outil Gomme (E) et choisissez une forme de 300px/dureté 0%. Gommez ce qui est trop accentué. Ce qui donne :
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A présent le tuto peut-être terminé, vous avez votre boule magique et nous avons vu différentes possibilités pour créer de la lumière sous photoshop. J'ai voulu ajouter une petite fée, alors pour ceux qui ne sont pas fatigués, on continue !Étape 12 : Enregistrez la photo de fée que j'ai trouvé sur stock.xchng. Glissez la dans photoshop et double cliquez sur son calque pour la déverrouiller. Puisqu'elle est dans le mauvais sens nous allons lui appliquer une symétrie. Allez dans l'onglet Edition > Transformation > Symétrie axe horizontal . Prenez la baguette magique (W) et réglez sa tolérance à 0.
Sélectionnez la zone blanche qui entoure notre fée asiatique. On ne cherche pas à détourer proprement celle-ci, puisqu'elle est entourée de blanc, pile poil ce qu'il nous fallait.
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Supprimez la sélection en appuyant sur la touche Suppr.
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Étape 13 : Il faut maintenant amener notre fée dans notre projet en cours. Vous pouvez glisser le calque d'une fenêtre à l'autre, encore faut-il être en mode fenêtré sur photoshop. Sinon un copier / coller de notre fée marchera de la même façon, en créant un nouveau calque. Nommez celui-ci 'fée' et veillez à ce qu'il soit au dessus de tous les autres. La fée est beaucoup trop grande, il faut donc la redimensionner. Faites un Ctrl + T et tout en gardant la touche Maj enfoncée pour garder les proportions redimensionnez le calque. Placez par la même occasion la fée pour qu'elle colle à l'un des fils au niveau de sa bouche et de sa main.
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Double cliquez sur le calque 'fée' et ajoutez lui une lueur externe blanche.
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Prenez l'outil Gomme (E) et choisissez une forme de 65px/dureté 0%. Nous allons gommer le bas de la robe pour qu'elle épouse au mieux la main qui porte notre fée.
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Étape 14 : Dupliquez le calque 'fée' et allez dans l'onglet Filtre > Atténuation > Flou gaussien.
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Changez le mode de fusion du calque 'fée copie' en Incrustation. Nous allons toucher aux courbes à présent. Faites un Ctrl + M, ou allez dans l'onglet Image > Réglages > Courbes... Réglez comme ceci et validez :
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Étape 15 : Une fée qui se respecte a des ailes. Nous allons donc lui en donner ! Prenez l'outil Ellipse (U) et réglez les options ainsi :
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Créez deux ellipses, peu importe la couleur, juste en dessous du calque 'fée' .
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Vous avez maintenant deux calques de créé, fusionnez les : Ctrl + Clic pour sélectionner chaque calque, puis Ctrl + E. Nommez le calque unifié 'ailes'. Ajoutez un style à l'un de ces deux calques en double cliquant sur celui-ci.
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Et enfin, c'est fini.
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Commentaires
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http://img694.imageshack.us/img694/9248/47518039.jpg Citer
merci a vous pour ce magnifique tuto,
je l'ai fait a ma sauce pour la fée, au plus grand plaisir de ma fille,
voici le resultat.
http://i60.servimg.com/u/f60/11/70/90/84/delphi10.jpg Citer
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